هدف اصلی در بلکجک، صرفا غلبه بر دیلر است. برخی تصورات نادرست درباره پیچیدگیهای این بازی وجود دارد، اما در اصل تمرکز اصلی بر برنده شدن مقابل دیلر است. این مفهوم بنیادی، پایهٔ استراتژیهای مؤثر در این بازی به شمار میآید.
چطور دیلر را شکست میدهید؟ | چگونه به دیلر میبازید؟ |
با کشیدن دست دیلر تا ارزش آن از 21 فراتر رود. | مقدار دست شما از 21 فراتر می رود. |
با کشیدن دست با ارزش 21 در دو کارت اول، در حالی که دیلر این کار را نمیکند. | دست دیلر در پایان دور ارزش بیشتری نسبت به شما دارد. |
همچنین توجه داشته باشید که دست سایر بازیکنان روی میز هیچ تأثیری در برنده شدن در بازی بلکجک ندارد (برخلاف بازی پوکر).
چگونه مقدار کل یک دست را محاسبه می کنید؟
بلکجک با یک دسته استاندارد از 52 کارت بازی می شود و رنگ کارت ها اهمیت ندارد.
نوع کارت | مثال | ارزش امتیازی |
کارتهای عددی (2-10) | 2, 3, 4, …, 10 | ارزش عددی کارت (مثلاً 5 = 5 امتیاز) |
کارتهای چهرهدار (J, Q, K) | جک، ملکه، شاه | 10 امتیاز برای هر کدام |
آس (Ace) | آس | 1 یا 11 امتیاز (انتخاب بر اساس شرایط) |
بلکجک معمولا روی میزی نیمه دایرهای بازی میشود که ظرفیتهای مختلفی از بازیکنان را میتواند در خود جای دهد. رایجترین میزها برای 7 بازیکن (یا هفت موقعیت) طراحی شدهاند، اما میزهایی هم وجود دارند که فقط به 5 بازیکن اجازهٔ بازی میدهند و برخی دیگر هم 12 موقعیت دارند. دیلر در پشت میز و رک چیپها قرار میگیرد و بازیکنان در سمت مخالف میز نشستهاند.
گیمپلی بازی بلکجک
بازی بلکجک با تغییرات قواعد مختلف و تعداد دستههای کارتهای مختلف ارائه میشود. رایجترین نوع بلکجک از یک «کفش» ۶ یا ۸ دستهای (دستگاه پلاستیکی توزیعکننده کارت) سرویس میشود.
- بازیکن چیپ خریداری میکند
- بازیکن شرط میبندد
- دیلر کارتها را به بازیکنان توزیع میکند
- بازیکن نحوه بازی دست خود را تصمیم میگیرد
- دیلر دست خود را بازی میکند
- پرداختها
نکته: کفش دستگاهی ابزاری مکانیکی برای مخلوطسازی و توزیع یکنواخت کارتها در بازیهای چنددستهای (بازیهایی با چند دسته کارت) است.
1. بازیکن چیپها را میخرد
قبل از شروع بازی در میز، نیاز به چیپ دارید. برای تبدیل وجه نقد به چیپها، ابتدا به میز بازی نزدیک شوید و پول را روی پارچه میز قرار دهید. توجه داشته باشید که پول را مستقیما به دست دیلر ندهید، زیرا به دلایل امنیتی، دیلرها حق ندارند هیچ چیزی را از بازیکنان دریافت یا به آنها تحویل دهند. پس از قرار دادن وجه، دیلر چیپهای معادل را روی میز برای شما خواهد گذاشت.
پس از قرار دادن پول روی پارچه، دیلر آن را روی میز میگذارد تا دوربینها مبلغ را به وضوح ثبت کنند. سپس یک سرپرست میز (پیت بوس) برای تایید مبلغ حضور مییابد. دیلر چیپهایی به ارزش مبلغ خریداریشده را میشمارد و آنها را به سمت شما میراند. حالا شما میتوانید چیپها را در دست بگیرید و شرط خود را قرار دهید. در نهایت دیلر مبلغ خرید شما را روی پارچه میز چیدمان میکند تا دوربینها مقدار آن را به وضوح مشاهده کنند.
2. بازیکن شرط میگذارد
در شروع هر دور، اولین کاری که انجام میدهید، گذاشتن شرط در دایره شرط (گاهی مربع) است. روی میز یک علامت کوچک در سمت راست یا چپ میز وجود دارد که محدوده شرط را نشان میدهد.
3. دیلر کارتها را به بازیکنان میدهد
پس از قرار دادن شرط، دیلر به ترتیب ساعتگرد، ابتدا یک کارت رو به بالا به هر بازیکن روی میز میدهد و سپس یک کارت رو به پایین برای خود قرار میدهد. در مرحله بعد، یک کارت دیگر رو به بالا به هر بازیکن و یک کارت رو به بالا برای خود میدهد. در نهایت هر بازیکن دو کارت رو به بالا در مقابل خود دارد، اما دیلر یک کارت رو به بالا و یک کارت رو به پایین خواهد داشت. این چیدمان باید شبیه تصویر ارائه شده باشد.
4. بازیکن تصمیم میگیرد چگونه دست خود را بازی کند
دیلر بازی را با بازیکن سمت چپ خود (پایهٔ اول) آغاز میکند و منتظر میماند تا هر بازیکن دست خود را بازی کند. در شروع بازی، دو کارت رو به روی شرط شما قرار میگیرند. برای محاسبهٔ ارزش دست، مجموع کارتها بین 4 تا 21 محاسبه میشود. اگر دو کارت اولیه شامل آس و یک کارت دهارزشی (مانند 10، جک، ملکه یا شاه) باشند، «بلکجک» محسوب میشود و بلافاصله با ضریب 3 به 2 (1.5 برابر شرط) پرداخت میشود، مگر اینکه دیلر نیز بلکجک داشته باشد.
در صورت بلکجک همزمان دیلر و بازیکن، هیچ برنده یا بازندهای وجود ندارد و این وضعیت «پش» نامیده میشود. در این حالت، بازیکن شرط اصلی خود را از دست نمیدهد، اما هیچ پولی نیز دریافت نمیکند. این قاعده به منظور جلوگیری از سواستفاده و ایجاد تعادل در بازی اعمال میشود.
اگر هیچ یک از بازیکنان یا دیلر بلکجک نداشته باشند، دیلر به ترتیب به هر بازیکن اشاره میکند و منتظر تصمیم شما برای مدیریت دستتان میماند. در نوبت شما، باید با استفاده از سیگنالهای دستی استاندارد (مانند لمس کردن، کشیدن، تقسیم یا دو برابر کردن) تصمیم خود را به وضوح نشان دهید. دیلرها به دستورات کلامی پاسخ نمیدهند، زیرا سیستمهای نظارتی نیاز دارند تا تصمیمات شما را به صورت بصری ثبت کنند. پنج گزینه اصلی برای مدیریت دست در این مرحله وجود دارد که شامل:
ایستادن (Stand)
اگر دو کارت اول شما قابل قبول باشند، میتوانید «ایستاده» بمانید و دیلر به بازیکن بعدی میرود.
سیگنال دست: دست خود را تکان دهید یا کف دست باز را روی میز قرار دهید.
دریافت کارت اضافی (Hit)
برای افزایش مجموع دست خود در بازی، دیلر به شما کارتهای بیشتری را به صورت تکتک ارائه میدهد. این فرآیند تا زمانی ادامه مییابد که یا مجموع دست شما از 21 فراتر رود (وضعیت بست) یا خودتان تصمیم به «ایستادن» بگیرید. تنها محدودیت در این مرحله، جلوگیری از فراتر رفتن مجموع دست از 21 است و در غیر این صورت، هیچ محدودیتی برای تعداد کارتهایی که میتوانید دریافت کنید، وجود ندارد.
سیگنال دست: انگشت خود را روی میز بکوبید.
مضاعف کردن شرط (Double Down)
اگر مجموع دست شما به نفع شماست اما نیاز دارید کارت اضافی بگیرید، میتوانید شرط اولیه خود را دو برابر کنید و دیلر فقط یک کارت اضافی به شما میدهد.
سیگنال دست: شرطی به اندازه شرط اولیه خود را در سمت چپ شرط اصلی قرار دهید.
دیلر یک کارت اضافی به شما میدهد که به صورت افقی قرار میگیرد تا نشان دهد نمیتوانید کارتهای بیشتری بگیرید.

دیلر یک کارت اضافی به شما میدهد که به صورت افقی قرار میگیرد تا نشان دهد نمیتوانید کارتهای بیشتری بگیرید.
تقسیم دست (Split)
اگر دو کارت با ارزش یکسان دریافت کنید (مانند دو کارت 3 یا دو کارت تصویری مثل دو ملکه)، میتوانید شرط دیگری بگذارید و دیلر این دو کارت را جدا کرده و هر کدام را به عنوان کارت اول در دو دست جدید قرار میدهد. این قانون حتی برای کارتهایی مانند شاه و سرباز (هر دو با ارزش 10) نیز صدق میکند، حتی اگر ظاهراً یک جفت واقعی به نظر نرسند.
سیگنال دست: شرط دوم برابر با شرط اولیه خود را قرار دهید.
سپس علامت «صلح» (با دو انگشت) نشان دهید تا مشخص کنید میخواهید دست را تقسیم کنید، نه مضاعف کنید.
دیلر دو دست جدید از دست اولیه شما میسازد و به هر یک یک کارت اضافی میدهد.
تسلیم شدن (Surrender)
اگر از دست اولیه خود راضی نیستید، میتوانید آن را تسلیم کنید و نیمی از شرط اولیه خود را پس بگیرید.
سیگنال دست: خطی روی میز پشت شرط خود بکشید، گویی با چاقوی خیالی شکافی روی میز ایجاد میکنید.
توجه: دیلرها اغلب این سیگنال را با سیگنال «دریافت کارت» اشتباه میگیرند. برای ایمنی، همیشه کلمه «تسلیم» را به دیلر بگویید و سپس سیگنال را روی میز برای دوربینها نشان دهید.
5. دیلر دست خود را بازی میکند
با توجه به حجم گزینههای موجود، احتمالاً این سوال در ذهن شما شکل گرفته است که چگونه میتوانید بهترین انتخاب را شناسایی کنید. این انتخاب به «کارت رویشده دیلر» (کارت رویشده دیلر که برای بازیکنان قابل مشاهده است) بستگی دارد.
استراتژی پایه
در بازی بلکجک، انتخاب شما باید بر اساس ترکیب کارتهای دست و کارت رویشده دیلر باشد. این انتخاب باید با استراتژی پایه همسو باشد که یک روش ریاضیاتی بهینه برای هر ترکیب دست بازیکن و کارت رویشده دیلر است. این استراتژی با استفاده از رایانههایی ایجاد شده که میلیونها دور بلکجک را شبیهسازی کرده و بهترین روش بازی را برای هر ترکیب دست بر اساس نتایج موفقیتآمیز بیشتر بازیکن تعیین کرده است.
پیروی از استراتژی پایه، تصمیمگیری شما را از حدس و گمان دور میکند. این روش مبتنی بر دادههای آماری است و با تحلیل نتایج میلیونها بازی، بهترین گزینه ممکن را برای هر سناریوی ممکن پیشنهاد میدهد. بنابراین، با استفاده از استراتژی پایه، میتوانید بدون اتکا به شانس یا شهود، انتخابهای منطقی و مبتنی بر منطق ریاضی داشته باشید.
نتیجه دست بازیکن
وقتی از استراتژی پایه پیروی میکنید و دست خود را با یکی از 5 گزینه ذکرشده بازی میکنید، یکی از سه اتفاق زیر رخ میدهد:
- ایستادن => دست شما از همان ابتدا مطابق استراتژی پایه نیاز به دریافت کارت ندارد.
- ساخت دست => کارتهای بیشتری (هیت، دابل یا اسپلیت) دریافت کرده و مجموع دست شما 21 یا کمتر است و بست نشدهاید.
- خارج شدن دست از بازی => یک یا چند بار کارت دریافت کرده و «بست» شدهاید یا دست خود را تسلیم کردهاید. اگر دست شما بست شود، فورا شرط شما از دست میرود. این دلیل برتری دیلر در بازی است. بازیکن باید ابتدا عمل کند، بنابراین حتی اگر دیلر هم مانند شما بست شود، آنها پول شما را نگه میدارند زیرا شما ابتدا بستید.
در بلاکجک، پس از اتمام دور بازیکن، نوبت دیلر است. دیلر بر اساس مجموع دست خود یا میایستد یا کارت اضافه میگیرد. تنها استثنا مربوط به 17 نرم (آس + یک کارت با ارزش 6) است که در برخی گیمپلیها دیلر ممکن است کارت بگیرد. این قوانین ثابت هستند و دیلر حق انحراف ندارد.
شرایط دست دیلر | اقدام دیلر | توضیحات |
مجموع دست ≥ 17 | ایستادن (کارت اضافه نمیگیرد) | شامل 17 سخت (مثلاً 10+7) و 17 نرم (آس + 6) در کازینوهایی که در 17 نرم ایستاده است |
مجموع دست ≤ 16 | کارت اضافه دریافت میکند | تا زمانی که مجموع دست ≥ 17 یا بَست شود |
17 نرم | بسته به قوانین متغیر ایستادن یا کارت گرفتن | آس به عنوان 7 محاسبه میشود → امکان دستی بهتر از 17 وجود دارد |
قوانین متغیر بازی | الزامی است و دیلر حق انحراف ندارد | روی میز (felt) به وضوح مشخص است (مثلاً “دیلر در 17 نرم کارت میگیرد”) |
6. پرداختها
در حال حاضر شما بازی خود را تمام کردهاید و دیلر نیز بر اساس قوانین پیشفرض بازی کرده است. در این مرحله، یکی از دو سناریوی زیر اتفاق میافتد:
شکست دیلر
اگر دیلر باست شود (مجموع دستش از 21 فراتر رود)، به تمام دستهای باقیمانده روی میز پرداخت برابر با شرط اولیه انجام میدهد.
رقابت دستها
اگر دیلر دست 17 تا 21 بسازد، رقابت بین شما و او آغاز میشود:
- دست دیلر قویتر است: شرط شما توسط دیلر تصاحب میشود.
- دست شما قویتر است: دیلر یک برابر شرط به شما پرداخت میکند.
- برابری دستها: این حالت به عنوان پش شناخته میشود و شما هم شرط خود را پس میدهید و هم هیچ پولی دریافت نمیکنید.
شرایط ویژه
در چند موقعیت خاص، بازی بلکجک از رویههای ذکرشده در بالا منحرف میشود.
بیمه پول (Even Money)
این شرطها زمانی ارائه میشوند که دیلر آس رویش دارد. بیمه روی احتمال بلکجک دیلر شرط میبندد و پول مساوی برای بازیکنان با بلکجک پیشنهاد میشود. هر دو از نظر ریاضی به نفع کازینو هستند و تنها برای شمارندگان کارت حرفهای قابل استفادهاند. بازیکنان مبتدی باید این گزینهها را رد کنند تا از ضرر احتمالی جلوگیری کنند.
موضوع | شرایط | نتیجه | توصیه استراتژی |
شرط بیمه | دیلر آس رویش دارد شرط حداکثر نصف شرط اصلی بررسی کارت مخفی دیلر پس از شرطگذاری |
| همیشه رد کنید مگر اینکه شمارنده کارت حرفهای باشید. |
پول مساوی | شما بلکجک دارید دیلر آس رویش دارد معادل بیمه از نظر ریاضی |
| همیشه رد کنید مگر در شرایط خاص شمارش کارت |
بلکجک غیرقابل بیمه دیلر
در برخی بازیهای بلکجک، دیلر ممکن است بدون ارائه گزینههای بیمه یا پول مساوی (پش) بازی را شروع کند. اگر دیلر یک 10 رویش داشته باشد، قبل از هر اقدامی توسط بازیکنان، کارت مخفی خود را بررسی میکند. اگر کارت مخفی او یک آس باشد، دیلر بلکجک دارد و تمام شرطهای روی میز (به جز بلکجکهای بازیکنان که به صورت پش درمیآیند) باطل و برداشت میشوند. بیمه تنها در شرایطی ارائه میشود که دیلر آس رویش داشته باشد.
دست مرده
اگر تمام بازیکنان روی میز پیش از شروع بازی، دست دیلر را باس کنند، این وضعیت به عنوان «دست مرده» شناخته میشود. در چنین شرایطی، دیلر کارت مخفی خود را برای نمایش به دوربینها برمیگرداند و سپس کارتها را جمع کرده و در سینی دورانداختنی قرار میدهد. دلیل خاصی برای ادامه بازی با دست دیلر وجود ندارد، زیرا دیلر از پیش برنده بازی است و نیازی به هدر دادن کارتها نیست.
شرطهای جانبی
در دو دهه اخیر، شرطهای جانبی در بازی بلکجک به شدت محبوبیت یافتهاند. بیمه تنها شرط جانبی است که در تمام میزهای بلکجک ارائه میشود و نقش کلیدی در استراتژی شمارندگان کارت دارد. با این حال، صدها نوع شرط جانبی دیگر نیز در میزهای مختلف وجود دارد. اکثر این شرطها نیاز دارند که همزمان با شرط اصلی، مبلغی را روی آنها نیز قرار دهید. مثالهایی از این شرطها شامل:
- شرط بر دریافت یک جفت به عنوان دو کارت اولیه
- پیشبینی تطبیق کارتهای دیلر با شما
- تشکیل دست پوکر با ترکیب کارتهای شما و کارت رویش دیلر
- پیشبینی شکستن دست دیلر
این شرطها با رویهها و جدولهای پرداخت متنوعی ارائه میشوند و به دلیل پیچیدگی، توضیح جزئیات آنها در اینجا امکانپذیر نیست. اما نکته کلیدی این است که این شرطها بخشی از بازی استاندارد بلکجک نیستند و تنها به دلیل مزیت بسیار بالای کازینوها در آنها طراحی شدهاند. ما به شدت توصیه میکنیم از شرط در این موارد خودداری کنید. به جای اتلاف پول، انرژی خود را روی یادگیری شمارش کارتها متمرکز کنید تا شانس واقعی پیروزی در بلکجک را داشته باشید.
تغییرات قوانین بلک جک
در بازی بلکجک، تفاوتهای قانونی و شرایط مختلفی وجود دارد که استراتژی بازیکنان و احتمال پیروزی آنها را تحت تأثیر قرار میدهد. این تنوع نشان میدهد که نسخههای مختلف این بازی از نظر مزیت نسبی بازیکن، یکسان نیستند. در این بخش به بررسی برخی از مهمترین قوانین مؤثر بر احتمالات و شانس بازیکنان میپردازیم.
دوبله کردن پس از تقسیم دست (DAS)
این قانون به این معنی است که بازیکن میتواند پس از تقسیم دست، مبلغ شرط خود را دو برابر کند. برخی کازینوها این قانون را اجازه میدهند و برخی دیگر نه. اکثر کازینوها این قانون را اعمال میکنند و به نفع بازیکن است.
تقسیم مجدد آسها (RSA)
برخی کازینوها به بازیکنان اجازه میدهند آسهای تقسیمشده را دوباره تقسیم کنند. به عنوان مثال، اگر بازیکن آسها را تقسیم کند و کارت بعدی او نیز آس باشد، میتواند دست خود را تا حداکثر چهار دست تقسیم کند. آس قدرتمندترین کارت برای بازیکن است، بنابراین این قانون بسیار به نفع اوست.
با این حال، حتی در کازینوهای آمریکایی که دارای RSA هستند، بازیکنان معمولاً فقط یک کارت برای هر آس تقسیمشده دریافت میکنند و نمیتوانند پس از تقسیم آس، دوبله کنند یا کارتهای بیشتری بگیرند. دلیل این محدودیت این است که کازینوها از قدرت آس آگاهند و سعی میکنند شرایطی را که بازیکن مزیت دارد، محدود کنند.
تسلیم زودهنگام (Early Surrender)
این قانون منسوخشده از دهه 70 در کازینوهای ایالات متحده حذف شده است. تفاوت آن با قانون معمول «تسلیم» این است که بازیکن قبل از بررسی بلکجک دیلر یا پیشنهاد بیمه میتواند تسلیم شود. زمانی که این قانون وجود داشت، به قدری به نفع بازیکن بود که یک بازیکن با استراتژی پایه کامل حتی بدون شمارش کارتها میتوانست مزیت کوچک داشته باشد. به همین دلیل از بین رفت.
پرداخت بلکجک 6 به 5
برخی کازینوها، پرداخت بلکجک را از 3 به 2 را به 6 به 5 کاهش میدهند. این کار مزیت خانه را افزایش میدهد و پول بیشتری از جیب بازیکنان خارج میکند. همچنین شمارش کارتها را عملاً بیفایده میکند. حتی در کازینوهایی که این قانون را دارند، ممکن است در تمام میزها اعمال نشود. قبل از نشستن، حتماً قوانین روی میز را بررسی کنید.
بلکجک با دستگاه شفل پیوسته (CSM)
برخی کازینوها از دستگاههای شفل پیوسته (CSM) در میزهای بلکجک استفاده میکنند. این دستگاه کارتها را همزمان با بازی مداوم شفل میکند. به جای قرار دادن کارتهای استفادهشده در سینی دورانداز تا پایان «کفش»، دیلر کارتها را مداوم به دستگاه میدهد و کفش هرگز تمام نمیشود. این روش شمارش کارتها را غیرممکن میکند و شانس بازیکن با استراتژی پایه را بدتر میکند.
دک تک مقابل چنددک
با فرض یکسان بودن سایر شرایط، افزودن هر دک به بازی بلکجک، مزیت خانه را افزایش میدهد. به عنوان مثال، بازی با 6 دک معمولاً مزیت بیشتری برای دیلر ایجاد میکند تا بازی با 2 دک. با این حال، این قاعده کلی با محدودیتهایی همراه است. مشکل اصلی این است که شرایط بازی در واقعیت همیشه یکسان نیستند. به عنوان مثال:
- بازی با دک تک ممکن است به بازیکنان اجازه دوبله کردن پس از تقسیم دست یا تقسیم مجدد آسها را ندهد و پرداخت بلکجک را به 6 به 5 کاهش دهد.
- در مقابل، بازی با 8 دک در همان کازینو ممکن است DAS (دوبله کردن پس از تقسیم)، RSA (تقسیم مجدد آسها) و پرداخت 3 به 2 بلکجک را شامل شود که در نهایت مزیت خانه را کاهش میدهد.
این تضادها نشان میدهد که تعداد دکها تنها یک عامل نیست و قوانین خاص هر بازی تأثیر تعیینکنندهای بر مزیت خانه دارد. بنابراین، بازیکنان باید به جای تمرکز صرف بر تعداد دکها، به کل ترکیب قوانین توجه کنند.
نفوذ دک/کفش (PEN)
این اصطلاح به درصد کارتهایی اشاره دارد که در طول یک کفش بازی داده میشوند. معمولاً یک کارت برش در انتهای کارتهای کفش قرار میگیرد. وقتی این کارت در جریان بازی داده میشود، به دیلر سیگنال میدهد که کفش به پایان رسیده و او کارتها را شفل کرده و کفش جدیدی را شروع میکند. اگرچه یک چهارم دک کافی است تا یک دور بلکجک تمام شود، اکثر کازینوها بسیار بیشتر از این مقدار را برش میزنند تا سودآوری بازی برای شمارشگران کارت را محدود کنند. برای یک شمارنده کارت، عمق نفوذ (PEN) میتواند کل بازی را تغییر دهد.
بازی هایی که به عنوان بلک جک ظاهر میشوند
بلکجک به دلیل محبوبیتش و تلاش بسیاری از افراد برای شکستن آن با شمارش کارت، بسیار شناخته شده است.
سوپر فان 21
این بازی معمولا به عنوان یک بلکجک تکدک با قابلیت تسلیم، دوبل یا دریافت پرداخت خودکار برای دستهای 20 با 6 کارت یا 21 با 5 کارت معرفی میشود. با این حال یک نقص کلیدی وجود دارد: بلکجکهای معمولی تنها پرداخت برابر پول دریافت میکنند (به استثنای بلکجکهای دایموند سوئیت). این تغییر در پرداخت بلکجکها، مزایای بالقوه قوانین «سوپر فان» را از بین میبرد و حاشیه خانه را تا 3 برابر بدتر از بلکجک استاندارد میکند. در نهایت، این بازی بهطور واقعی بلکجک محسوب نمیشود و توصیه میشود از آن اجتناب شود.
اسپانیش 21
این بازی در مناطق مختلف محبوبیت دارد، اما با قوانین خاصی همراه است. در نسخه اسپانیش 21، بلکجکها با نسبت 3 به 2 پرداخت دریافت میکنند و امکان دوبل دوبل روی همان دست وجود دارد. این ویژگیها در نگاه اول جذاب بهنظر میرسند، اما واقعیت این است که حذف تمام کارتهای 10 از دک، مزایای این قوانین را خنثی میکند. از آنجا که کارتهای 10 و آسها برای بازیکنان ارزش بالایی دارند، این تغییر در ترکیب دک بهطور چشمگیری به نفع دیلر است.
استراتژی پایه این بازی پیچیدهتر از بلکجک استاندارد است و اکثر بازیکنان بهدلیل عدم آشنایی با قواعد، بهطور نادرست بازی میکنند. این موضوع باعث میشود تا ضررهای واقعی بازی بسیار فراتر از آنچه در توضیحات رسمی ذکر شده است باشد. دیلرها بهطور خاص از جذب بازیکنان به این بازی لذت میبرند، زیرا مزایای ظاهری آن بهطور سیستماتیک به ضرر بازیکنان تبدیل میشود. بنابراین، توصیه میشود از این بازی اجتناب شود و به بلکجکهای استاندارد با قوانین منصفانهتر روی بیاورید.
فری بت بلکجک
در این نسخه از بازی، مکانیزم اصلی مشابه بلکجک است، اما با یک تفاوت، دیلر بهجای دریافت هزینه برای دوبل یا تقسیم کارتها، این خدمات را رایگان ارائه میدهد. با این حال، این مزیت ظاهری با قاعدهای همراه است که به شدت به ضرر بازیکن است. اگر دیلر با دست 22 از حد مجاز فراتر رود، تمام شرطها باطل میشوند(حتی اگر دیلر در نهایت شکست بخورد). این قاعده، حاشیه سود دیلر را به مراتب بالاتر از بلکجک استاندارد افزایش میدهد. بنابراین، توصیه میشود از این بازی اجتناب کرد، زیرا از نظر ریاضی بههیچ وجه بهنفع بازیکن نیست.
بلکجک سوئیچ
این بازی با بلکجک کلاسیک تفاوت دارد. در این نسخه، بازیکن با دو دست شروع میکند و میتواند کارت بالایی هر دست را عوض کند تا ترکیب بهتری ایجاد کند. این امکان که آرزوی هر بازیکن باتجربه بلکجک است، گاهی میتواند دستهای ضعیف را نجات دهد. اما در این نسخه، دیلر تمام شرطها را در صورت دست 22 میبرد و بلکجک بازیکن تنها پرداخت برابر پول دریافت میکند. بنابراین این بازی واقعا بلکجک نیست.
متأسفانه، نسخههای کاذب بلکجک بسیار دیگری هم وجود دارند که توضیح آنها نیاز به زمان زیادی دارد. توصیه میشود پیش از شروع بازی، حتماً از اصالت قوانین مطمئن شوید تا فریب نسخههای ساختگی نیفتید.
نظرات کاربران