بازی Atomfall که قرار است در تاریخ فروردین 1404 عرضه شود، تجربهای مشابه با Fallout را ارائه میکند، اما با تمرکز بر مکانیکهای بقا و محیطی منحصربهفرد که بر اساس یک فاجعه هستهای در انگلستان طراحی شده است. این بازی با وجود شباهتهای آشکار به Fallout، به واسطه محیطهای زندهتر و سیستم مدیریت منابع پیچیدهتر، هویتی مستقل برای خود ایجاد کرده است.
Atomfall از عناصر ترسناک فولکلور الهام گرفته و وعده یک تجربه روایی عمیق را برای علاقه مندان به بازیهای تیراندازی اول شخص در دنیای پسا آخرالزمانی میدهد. در حالی که فرنچایز Fallout اخیرا به لطف سریال تلویزیونی آمازون که سال گذشته با استقبال خوبی روبهرو شد، محبوبیت تازهای پیدا کرده است، اما نسخه اصلی بعدی این سری احتمالاً تا اواخر این دهه یا حتی دیرتر منتشر نخواهد شد.
از این رو بازیکنانی که به دنبال تجربهای مشابه Fallout هستند، ممکن است برای مدتی به سراغ گزینههای دیگری بروند. Atomfall که تنها یک سال پیش معرفی شد، به نظر میرسد یکی از بهترین گزینهها در این ژانر باشد.
استودیوی Rebellion Developments که بیشتر به خاطر سری بازیهای طولانی Sniper Elite (که آخرین نسخهی آن Sniper Elite: Resistance در ژانویه عرضه شد) شناخته میشود، در تاریخ 27 مارس 2025 (7 فروردین 1404) بازی جدیدی با نام Atomfall منتشر خواهد کرد. بر اساس اطلاعات منتشر شده، Atomfall به نظر میرسد یک بازی جذاب در سبک Fallout است که میتواند تجربهای منحصر به فرد را به طرفداران این ژانر ارائه دهد و به همین دلیل ارزش تجربه کردن را دارد
شباهتهای بازی Atomfall به Fallout
مقایسه اصلی بین Atomfall و Fallout در زمینه داستان و محیط آنها قرار دارد. Atomfall در یک واقعیت جایگزین و پس از حادثه واقعی Windscale که در اواخر دهه 1950 در یکی از تأسیسات هستهای بریتانیا رخ داد، اتفاق میافتد. این حادثه، بدترین رویداد هستهای در تاریخ آن منطقه به شمار میرود. در این بازی بازیکنان به یک منطقه قرنطینه شده منتقل میشوند تا پیامدهای این واقعه را بررسی کرده و به کشف چگونگی و چرایی وقوع آن بپردازند، در حالی که با خطرات ناشی از آن روبرو میشوند.
از نظر طراحی گیمپلی، Atomfall به صورت FPS (تیراندازی اول شخص) ارائه میشود. طبق توضیحات موجود در صفحه Steam این بازی، بازیکنان باید به جستجو، ساخت و ساز، معامله، مبارزه و ارتباط با دیگران در حومه بریتانیا بپردازند؛ جایی که پر از شخصیتهای عجیب، رازها، فرقهها و سازمانهای دولتی سرکش است. این عناصر به وضوح یادآور برخی ویژگیهای Fallout هستند و همچنین شباهتهایی با سایر بازیهای متمرکز بر رویدادهای هستهای، مانند سری Stalker دارند.
Atomfall از جهات دیگر خود را از Fallout متمایز میکند
بازی Atomfall، که توسط استودیوی بریتانیایی Rebellion توسعه یافته، فراتر از یک نسخه «Fallout در انگلستان» است و ویژگیهای منحصربهفردی دارد. این بازی تنها پنج سال پس از حادثه Windscale رخ میدهد، در حالی که داستانهای Fallout معمولاً در دنیایی با فاصله زمانی چند قرن از یک جنگ هستهای جهانی روایت میشوند. این موضوع به این معناست که بسیاری از ساختمانها هنوز سالم و جمعیت در منطقه بیشتر است. در نتیجه محیطهای Atomfall نسبت به آنچه در بازیهای Fallout مشاهده میشود، زندهتر و پرجنبوجوشتر به نظر میرسند و احساس متفاوتی را به بازیکنان منتقل میکنند.
بازی Atomfall همچنین رویکردی نوین در سیستم کوئستها و روایت داستان دارد. به جای استفاده از نشانگرهای اهداف و دفترچه مأموریت، بازیکنان باید با دنبال کردن سرنخها به کشف رازهای مختلف بپردازند. این بازی الهام گرفته از داستانهای علمی-تخیلی کلاسیک بریتانیایی مانند سریال Doctor Who و رمان Day of the Triffids است و در آن بازیکنان باید با موجودات جهشیافته و شخصیتهای مرموز تعامل داشته باشند.
Atomfall به شدت بر روی مکانیکهای بقا تمرکز دارد، به ویژه در مبارزات و سلاحهای نزدیکزن که تحت تأثیر فرهنگ محلی قرار دارند. بازیکنان باید ضربان قلب خود را مدیریت کنند تا هدفی ثابت داشته باشند و انرژی کافی برای استفاده از چوب کریکت خود و زدن ضربهای مهلک را حفظ کنند. همچنین، مهمات و منابع سلاح گرم در Atomfall به مراتب کمتر از بازیهای مشابه در دسترس هستند، که این امر بازیکنان را وادار میکند تا با دقت بیشتری از آنها استفاده کرده و تصمیمات تاکتیکی بگیرند.
Rebellion همچنین اشاره کرده است که Atomfall به شدت تحت تأثیر داستانهای ترسناک فولکلور قرار دارد و این عناصر را در روایت خود گنجانده است تا بازیکنان را در رمز و رازهای پیرامون محیط و ساکنان آن غرق کند. با توجه به آنچه تاکنون درباره این بازی دیده شده، Atomfall تجربهای منحصر به فرد را ارائه میدهد که هم طرفداران Fallout و هم کسانی که به دنبال یک بازی جذاب FPS بقا و ساختوساز در یک دنیای پساهستهای هستند، از آن لذت خواهند برد.
موضوع | Atomfall | Fallout |
داستان | در واقعیت جایگزین پس از حادثه Windscale در دهه 1950، با تمرکز بر پیامدهای یک فاجعه هستهای | دنیای پسا-هستهای با قرنها فاصله از جنگ هستهای جهانی |
محیط | منطقه قرنطینهای در بریتانیا که هنوز ساختمانها و جمعیت بیشتری دارد و زندهتر به نظر میرسد. | محیطهای ویران و خالی از سکنه با حس انزوا و نابودی |
سبک گیمپلی | FPS (تیراندازی اول شخص) با تمرکز بر بقا، ساخت و ساز، و تعامل با NPC ها | RPG با عناصر بقا و انتخابهای متعدد برای بازیکن |
مکانیکهای بقا | مدیریت ضربان قلب و منابع محدود، با تمرکز بر سلاحهای نزدیکزن و تاکتیکهای مخفی | استفاده از سلاحهای متنوع و منابع بیشتر برای بقا در دنیای خطرناک |
الهامات داستانی | تحت تأثیر داستانهای ترسناک فولکلور و وقایع واقعی دهه 1950 | الهامگرفته از فرهنگ عامه، داستانهای علمی تخیلی و وقایع تاریخی |
توسعهدهنده | Rebellion Developments | Bethesda Game Studios |
انتشار | قرار است در تاریخ 7 فروردین 1404 منتشر شود. | نسخههای مختلف Fallout از سال ۱۹۹۷ تا کنون منتشر شدهاند. |
ویژگی خاص | تأکید بر تعاملات اجتماعی و انتخابهای دیالوگی که ممکن است بر روایت تأثیر بگذارد. | سیستم انتخابی عمیق که تأثیر زیادی بر روند بازی دارد. |
اخبار بازی رو با بازی پرو دنبال کنید!
نظرات کاربران